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Infrastruktur, Stakeholder, Ausstattung und Räumlichkeiten im elektronischen Sport
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Das 4C Framework und Optionen zur Vermarktung in der Welt des elektronischen Sports
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Presse, Medien und Recherche in der Welt des elektronischen Sports
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Esportpedia: Athleten im E-Sport
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Vom Breiten- bis zum Profisportler: Analyse, Status Quo und Entwicklungen
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Blaupause und Erfahrungswerte zum regionalen E-Sport
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Vom Breiten- bis zum Profisportler: Analyse, Status Quo und Entwicklungen
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