Video-, Computer, Cyber- und Aktionskunst, Neue Medien
Gaming and Art in the Digital Age
Fachbuch2024Hatje Cantz VerlagISBN 978-3-7757-5634-1
Fachbuch2025Hatje Cantz VerlagISBN 978-3-7757-5933-5
Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter
Fachbuch2024Hatje Cantz VerlagISBN 978-3-7757-5635-8
Radio Art in the USA
Fachbuch2025transcriptISBN 978-3-8376-4625-2
Kindler-Mathôt / Leblebici / Marinsalta / Rückwart / Zaglyadnova
Formen sozialer Ordnung im Spektrum medienspezifischer Interaktion
Fachbuch2025transcriptISBN 978-3-8376-7146-9
Fachbuch2025Hatje Cantz VerlagISBN 978-3-7757-5899-4
The Empathic Universe
Fachbuch2025Hirmer Verlag GmbHISBN 978-3-7774-4432-1
Digitale Bildkulturen
Sachbuch2025Wagenbach Klaus GmbHISBN 978-3-8031-3755-5
Fachbuch2025Hatje Cantz VerlagISBN 978-3-7757-5898-7
Fachbuch2025HirmerISBN 978-3-7774-4517-5
Jones
One Of Many
Fachbuch2025Hatje Cantz VerlagISBN 978-3-7757-5945-8
Horror Patriae
Fachbuch2025Hatje Cantz VerlagISBN 978-3-7757-6008-9
Lebensreformen ab 1900
Fachbuch2025Hatje Cantz VerlagISBN 978-3-7757-6019-5
Repeat After Me
Fachbuch2024Hatje Cantz VerlagISBN 978-3-7757-5598-6
Art as a Public Affair
Fachbuch2024Hatje Cantz VerlagISBN 978-3-7757-5891-8
Fachbuch2024Hatje Cantz VerlagISBN 978-3-7757-5929-8
Gerlach / Fahrnschon / Vagts
Zwischen Pixel und Pigment: Malerei in der postdigitalen Gegenwart
Zwischen Pixel und Pigment: Malerei in der postdigitalen Gegenwart
Between Pixel and Pigment: Painting in the Postdigital Present
Fachbuch2025Dietrich ReimerISBN 978-3-496-01714-1
Eine Retrospektive
Fachbuch2025HirmerISBN 978-3-7774-4477-2