User Experience for Serious Games in Virtual Reality
Springer
ISBN 978-3-031-75529-3
Standardpreis
Bibliografische Daten
Fachbuch
Buch. Hardcover
2024
7 s/w-Abbildungen, 31 Farbabbildungen.
In englischer Sprache
Umfang: xiv, 168 S.
Format (B x L): 15,5 x 23,5 cm
Verlag: Springer
ISBN: 978-3-031-75529-3
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: T-Labs Series in Telecommunication Services
Produktbeschreibung
Autorinnen und Autoren
Kundeninformationen
Examines the latest in virtual reality technology and how it can be made more enjoyable and realistic Presents eight user studies and real-world examples, providing an analysis of the elements that influence UX in VR Provides ready-to-use design recommendations, with suggestions for VR game development, design, and application
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Hersteller
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