Jung / tom Dieck

XR-Metaverse Cases

Business Application of AR, VR, XR and Metaverse

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Fachbuch

Buch. Softcover

2024

xiii, 102 S. 32 Farbabbildungen, Bibliographien.

In englischer Sprache

Springer. ISBN 978-3-031-30568-9

Format (B x L): 14,8 x 21 cm

Das Werk ist Teil der Reihe: Business Guides on the Go

Produktbeschreibung

This book presents a collection of latest case studies on augmented reality (AR) and virtual reality (VR), extended reality (XR) and metaverse applications in various industries. AR, VR, XR and Metaverse are changing the business landscape, providing opportunities for businesses to offer unique services and experiences to their customers. The case studies explore business uses of the technology across multiple industries such as healthcare, tourism, hospitality, events, fashion, entertainment, retail, education and video gaming. The volume includes solutions of different maturities as well as those from startups to large enterprises thereby providing a thorough view of how AR, VR, XR and Metaverse can be used in business.

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